SAKURA ANIMATION ATLAS · 创作资料馆

让动画里的每一种世界,都有自己的入口。

沿着日本、美国、韩国和中国四条故事线,探索角色设计、城市想象、奇幻语言和手绘实验。这里先从原创概念档案出发,认识动画如何讲故事。

16 部原创概念作品 · 4 个地区视角 · 8 种叙事题材
世界动画画廊
每格都有故事 ✦
01 / 四域画廊

来自不同文化的动画表达

从制作视角出发,四个入口不只是不同国家的海报。

02 / 故事切片

有些故事,适合慢慢看

在《钟楼与雨的花园》中,钟表的停摆是城市共同记忆的缺口;《蓝图边缘的心跳》则让街道地图成为可以重新听见的叙述。两部概念作品从不同的地点打开日常。

看城市主题的策展 →
03 / 题材罗盘

今天,你想打开哪一类故事?

04 / 日系镜头

把微小的变化拍成新的景色

旧城钟表、远航信件、舞台谜案和冬日灯火,四条线索探索日式动画不同的叙述速度。

05 / 美式想象

城市会行走,科学也会争论日出

从带着交通标识远走的幽默短片,到极地人工日照项目的社会寓言,美国动画概念档案以截然不同的方式解构公共生活。

进入美式动画馆 →
美式动画创作场景
06 / 韩系故事

从城市的背面,看见关系的形状

都市空间、创作者的草稿、夜间骑行路线和声音档案构成四个独立的故事入口。

07 / 国创长卷

让材料、风土与想象同框

纸鸢骨架、水墨河道、数字古籍和小镇茶馆,四种创作手法把地方文化带入当代动画语言。

08 / 画面之间

看见不一样的动画手艺

手绘与声音

《纸上分身》让空白成为角色的一部分,《风的博物馆》则把不可见的风变成需要被记住的馆藏。

科技与公共空间

《第二颗太阳计划》关注科学装置与日常生活的协商,《云端古籍修补室》询问数字技术应如何保存声音。

旅人与归途

《纸灯与北方旅人》和《山脊上的纸鸢》都从路途起笔,但前者追问信任,后者记录共同制作。

09 / 动画百科小课堂

为什么分镜、原画与声音值得被研究?

分镜

用画面顺序预演节奏和信息量。一个镜头如何被截断,会影响观众知道什么。

原画

决定关键动作的姿态与方向,让角色的情绪不只靠台词表达。

声音设计

雨声、风声、城市底噪都能说明环境,甚至成为贯穿作品的隐藏叙述者。

10 / 本周排期

更新信息,宁缺毋滥

本次演示未配置真实发行及更新计划,因此不展示猜测的更新集数或播出日期。

尚无已核实的追番排期。查看日历说明 →
11 / 本期主题策展

不按热度,按观看角度分组

12 / 下一幕

喜欢一部动画,也可以从它的制作方式开始了解。

进入作品档案,读完整设定、角色关系和不同视觉语言的创作背景。

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